游戏评论

詹姆斯贝克特,

Steins;门精英

Playstation 4.

审查:
Steins;门精英

尽管它的鹅卵石,但我仍然认为 命运石之门 动漫是一个坚实的科幻嬉戏,而且我长时间才能加倍返回并播放原始的2009年视觉小说,2011年的动漫是基于的。今年为这么回归提供了完美的机会 命运石之门法师。/5pb.的多平台发布 命运石之门 精英,这是我尚未见过的视频游戏中更有趣的实验之一。 5pb. 已经采取了剧本 命运石之门 视觉新颖并将其与截图和动画镜头相结合,直接从动漫拍摄,以及一些新动画,以涵盖显示从未覆盖的VN的未适应路由。过硬化了这一体验“精英”是它如何包装完整的故事 命运石之门 与静态背景和构成大多数视觉小说的静态背景和字符精灵相比,粉丝可能会发现更具吸引力的动漫陷阱。

从未玩过第一版的视觉小说,我不能与是否有关 命运石之门 Elite包含耀眼的改动或遗漏,以更好地拟合动漫镜头,但我可以告诉,这是一样的 命运石之门 那名球员在2009年遇到回来。我们的英雄是一位自我称列的疯狂科学家,是一个自我称列的疯子科学家,通过接受“Hououin Kyouma”的地幔在大学课程之间杀死时间,并经营自己的私人未来的小工具实验室,主要包括粉碎家用电器在一起,看看会发生什么。他是他最好的朋友,Ditzy Mayuri和罗顿加入 otaku. 达鲁,谁是完美的内容,在夏天的热量中与他们的卑微的小工具混乱。然而,当Okabe和公司了解他们的组合电话/微波实际上是一个功能时机时,一切都发生了变化。更具体地说,okabe发现如何使用机器并及时发送文本消息,改变历史课程并将现实转移到新的世界行,只有他可以完全记住。当Okabe的命运开始与他的朋友的命运开始交织在一起时,事情迅速变得更加复杂,以及一位辉煌的年轻科学家名称制版 Kurisu.,谁在他的科学冒险中加入了俄克萨娃,同时警告他历史不断变化的恐怖后果。

虽然它的粗糙边近年来只有艰难, 命运石之门 仍然是娱乐和令人兴奋的,吓人,使其故事的喜剧,浪漫和科幻元素融为一体,以彻底从事以验证和技巧执行的视觉新型彩色彩色炖菜。我最大的夹具与故事涉及其对性别身份问题的处理有多严重 - 没有破坏任何东西,卢卡的角色弧形在一个有趣的故事上被脱颖而出。但总的来说,我认为产品最终达到超过其部分的总和。

S; G Elite的游戏玩法仍然与2009年的对应物相同。您阅读故事的文本,偶尔会通过响应文本okabe从各种字符接收或选择是否发送时间旅行消息(称为“D-mails”)和更改历史记录来影响事物。基于您所做的选择,有多个路由访问,但系统并不是那么复杂的,而且大多数替代字符路由与游戏的“真实终止”相比。一些非佳能结局含有有趣的时间 - 旅行,而且性格互动,但它们大多是坑间,你必须通过才能通过才能解锁整个故事。

除了情节之外,还有一个其他方面 命运石之门 精英可能引起旧球迷和新人的注意,这是2011年动漫的镜头和视觉效果的整合。诚实,这是我撕裂的东西,因为一方面这是一个令人印象深刻的壮举; 5pb. 穿过几小时的镜头,并经历了很大的长度,使文本和动画的婚姻相对顺畅。角色的唇膏与他们的大部分小说的口头对话匹配,故事最戏剧性的几个瞬间利用了动漫的整个动画序列来更好地传达了场景的动作和情绪。另一方面,有几次视觉质量在仍然拍摄和动画削减之间分心地变化,而虽然为不同的角色的新场景拥有新动画是很好的,但它仍然感觉速度。非常简短的动画周期一遍又一遍地重复,觉得它们应该完全动画的场景主要包括单帧,等等。

这让我带来了我最大的问题 命运石之门 精英,这是我不知道这个“精英”reimagining是否会对超过一些利基游戏玩家有用。许多可能购买视觉小说的粉丝已经有足够的时间来播放第一个版本的游戏,这些游戏已经在游戏机上提供多年。从这个意义上说,这对已经看着动漫的人来说,新的东西不是我称之为必不可少的材料。虽然我发现重新审视这个世界及其角色令人愉快,但我经常发现自己认为只是观看动漫会更容易和耗时。如果你从未经历过 命运石之门 故事根本,这可能是你的明确体验。如果您已经花了时间与上一个视觉小说或动漫的副本,那么这似乎似乎不仅仅是一个好奇的新奇。

我玩 命运石之门 PS4上的精英,它随着数字下载的预购奖金而来 命运石之门:线性有界型号。这种视觉小说呈现在第一个的经典风格中 命运石之门 游戏和在十个故事中提供几个小时内容,这些故事涵盖各种“什么”故事主演的所有收藏夹 命运石之门 投。看到许多不同的作家在这些故事上工作,它们的质量范围很大,但在很大程度上是相当娱乐的,特别是在你已经在主游戏中展示演员之后。一个故事涵盖了令人惊讶的曲折,环绕着“alpacaman”的曲折,这是在主游戏中可能十秒钟的屏幕时间来围绕着“alpacaman”的形象,另一个让达尔能够闪耀成为故事的英雄的机会,等等。鉴于自2013年日本释放以来,这些故事尚未在西方在西方合法使用,他们凭借独自的新颖性赢得了我。

我几乎可以这么说 命运石之门 精英可能值得购买只需有机会发挥线性有界的现实图。 (如果你无论如何你在PS4上播放;如果你在开关上播放,你可以获得复古的8位冒险,拟合称为8位 adv 命运石之门,我没有退房。)否则,如果您要潜入,请相应地调整您的期望 命运石之门 精英为自己的缘故。它并不像动漫一样顺利地呈现,故事本身并没有任何新的东西可以在原始游戏中找到。这是一个令人印象深刻的成就,但随着时间的推移,我走了走了 命运石之门 精英不仅仅是一个特别强烈的Déjàvu感。

年级:
总体:C +
图形:B.
声音/音乐:B
游戏:B-
介绍:B.

+ 整齐地将动漫镜头与视觉小说的故事,新镜头用于扩展路线,线性有界象形图是一个体面的游戏,自身
动漫镜头的质量是不一致的,整体包裹从未以动漫或第一场比赛的替代方案替代

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生产信息:
导演:
Hiroshi Hamasaki.
Tomoki Kobayashi.
Takuy​​a Satō
系列组成: jukki hanada
脚本:
jukki hanada
Toshizo Nemoto.
Masahiro yokotani.
故事板:
Hiroshi Hamasaki.
Shigetaka Ikeda.
Toshiyuki Kato.
Tomoki Kobayashi.
ken'ichirōmurakawa.
Kazuhiro ozawa.
Takuy​​a Satō
Shinji Satoh.
Masato Suma.
Kanji Wakabayashi.
集演导演:
Hiroshi Hamasaki.
Tomoko Hiramuki.
Shigetaka Ikeda.
Kouji Kobayashi.
Tomoki Kobayashi.
yoshito mikamo.
Kazuhiro ozawa.
Takuy​​a Satō
海托少年
Yuzuru Tachikawa.
hiroyuki tsuchiya
Kanji Wakabayashi.
音乐:
Takeshi Abo.
君村
原始字符设计: hu
角色设计: Kyuta Sakai.
艺术总监: Koji Eto.
首席动漫导演: Kyuta Sakai.
动画导演:
atsushi aono
nobuhiro arai.
Takashi Igari.
塔罗·伊克拉姆
asako inayoshi
Tomoshige Inayoshi.
Tsuyoshi Kawada
Kazuyuki Matsubara.
Kazuhisa Nakamura
Masahiko Nakata.
Takeshi ninomiya.
Enishiōshima.
Kyuta Sakai.
Tensho Sato.
itsuko takeda.
大感Takemoto.
Kanji Wakabayashi.
Yoshiya Yamamoto.
Hiroyuki Yoshii.
声音导演: Fusanobu Fujiyama.
摄影指导: Keisuke Nakamura
制片人:
Yoshito Danno.
Yoshinao Doi.

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Steins;门(电视)

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