Spring 2021预览指南
世界与您结束

由动漫新闻网络编辑团队,

How would you rate 第1集 of
世界与你结束动画 ?



这是什么?

Neku已经死了,但不记得发生了什么。他在地下加入了收割者的比赛,为死者的比赛进行比赛,在那里他打击生活,因为......输家被剥夺。无论多次堆叠如何堆积,他必须克服每个障碍以便生存。

世界与你结束动画 是基于 Square Enix公司s 世界与您结束 行动角色播放相同名称和流的游戏 私生化 on Fridays.


第一集是如何?

Caitlin Moore.
评分:

几周前,在预期动漫出来的时候,我买了比赛的交换机 世界与您结束。我的意思是玩很长一段时间,我想知道一天大约一个小时,我会在适应首映之前完成游戏。然后,我玩了大约一个小时的时间,并被另一个游戏分心了。

哎呀。

而且,虽然我没有接近这个首映完全失明,但我对这里的故事是如何进步的。对我来说,首映式感觉,好吧,很像视频游戏适应。很容易看到在游戏中发生战斗场景的接缝,但被跳过,因为他们没有推进情节。教程,角色事件和老板与越来越困难的怪物都在那里,但有一些严重的结缔组织缺失。在集发作结束时,三个完整的日子已经过去了,除了为了阐述之外,还有很小的性格发展。他们似乎很讨人喜欢,但很少有字符有十几个口语的线条。

幸运的是,优秀的设计工作填补了这一缺点的相当多。 tw非常独特的美学 - 受嘻哈,涂鸦艺术的严重影响,以及其时代的街头时尚 - 这是几乎可以传奇的,而且几乎所有其他JRPG都可以轻松区分。人物的出场沟通了很多关于他们的个性,如Neku的耳机和松散的高领象征着他的撤回,反社会人格。

我不确定艺术风格如何 - 扁平,明亮的颜色和粗线 - 会转化为动画,但它们看起来很棒。它仍然看起来很平坦,但令人愉悦,整个美学都齐心轻好。怪物是计算机动画,所以他们从不相当啮合,但它是真正有效的其他世界,不太相反的对比。

新闻 阿里被计划的开放主题歌被淘汰,因为鼓手逮捕对我来说是一个巨大的失望,特别是因为他们的肮脏/爵士/嘻哈音乐风格是一个很好的比赛 tw的视觉特征。然而,这场比赛已经拥有着名和音乐多样化的配乐,所以取决于源头的替代主题,非常适合占据占位符。

世界与您结束 持有一个好剧情的承诺,但视频游戏适应真的需要一个愿意承担从一个媒体到另一个媒体所需的风险的团队。一些额外的场景,显示Shiki和Neku不只是打击收割者,但生活在其他世界中,或者某事会这样做,以使它不仅仅是游戏的较小版本。也许是时候启动我的交换机了。


Richard Eisenbeis.
评分:

“心理甘蔗。你是如此敏锐。我需要更多的糖果手杖。“

2007's 世界与您结束 与任何其他不同的是RPG。从它的游戏系统和情节到它的音乐和视觉风格,一切都是关于 任天堂 DS游戏是狂野而独特的。但像梦幻一样梦幻般的是,我从未预料到它是一个动漫适应 - 当然不是14年后的原始释放。

在视觉上,这一剧集是一种真正的善待,看起来与我以前见过的任何动漫。这是艺术风格以及如何使用颜色。如果仔细观察,你会发现阴影没有渐变。例如,拿neku的头发。它仅包括三种颜色:橙色,黑色和橙色和黑色之间的较暗橙色。 Shiki的头发遵循相同的模式:红色,黑色和另外两个之间的深红色。

事实上,这一集中的每个视觉元素 - 从肤色和衣服到背景和怪物 - 遵循这种风格,这又为动漫作为一个明亮,充满活力和程式化的外观。艺术风格还为3D动画元素的近方无缝集成铺平了道路,允许使用所有这些动态摄像机运动和在战斗中的快速效果。

除了视觉效果之外,该节目还令人印象深刻,大多是由于这是惊人的配乐。背景不仅是从游戏中充满音乐的背景,我们还有一个新版本的“调用” - 来自的最佳曲目 世界与您结束 - 作为动漫的主题歌曲。我不能说我是如何欣喜若狂的任何其他潜在的混音(特别是“扭转”和“总有一天”)。

出乎意料地,这一第一集的最薄弱部分是情节本身。这24分钟的首映出了很多故事,包括死亡游戏情况,Neku的记忆力丧失,节拍和押韵的引入,以及3天的活动,这对于入门发作来说真的太多了。我的意思是,甚至是创伤的东西,因为Neku试图杀死Shiki,就像30秒就像30秒就沉入两个角色继续前进并且看似忘记它。

也就是说,这一集会很好地为观众提供微妙的提示,并允许他们弄清楚在人物本身之前发生的事情。例如,Neku's Amnesia的提示不会回答“Neku”是否是他的第一个或姓氏,当乌祖基通过他的全名呼叫他时,他的令人惊讶的反应。同样,揭示777是收割者在集团之前的击败和Shiki的地下建立规则暗示。

总而言之,动漫是一个有点摇摇欲坠的剧情,但作为游戏的粉丝,我彻底娱乐。


詹姆斯贝克特
评分:

如果你在字典中抬头看着“眼睛糖果”,你可能很好地找到来自这种已久的适应的屏幕 世界与您结束 在那里涂抹了定义。 Shinei动画domerica. 用这个系列做一些非常令人难以置信的东西;它的振动彩色和大胆地绘制的艺术品截止了屏幕,并且使用CG动画的使用尤其适用于设置和字符的几乎细胞阴影外观。我可以在看几个小时的娱乐 tw每周在屏幕上飞行。这也是一个该死的好事,因为我认为这个节目的视觉吸引力是有助于将观众与生产中的董事会一起获得,至少在他们与故事中找到基础。

我玩 tw 在当天的DS上,尽管我触摸了它是一个固有的十年左右;无论它是什么值得的,我认为这首头首映实际上是建立我们使用的整体前提的好工作。麻烦的人可能是这样的,就是真的 Tetsuya野果 时尚, tw这个故事是额外的,并在一个不一致的资本化名词和动词的雪崩中埋葬了观众。期望是你会在你走上挑选的东西,就像我们的英雄Neku一样,虽然它对我来说,但对于任何没有在这个兔子洞的任何人之前的人来说,这可能太曝光了。老实说,在这一集中的过程中,莱默雷斯回到了我时,我很诚实地惊讶:游戏大师,收割机,引脚,合作伙伴协议,同步,噪音和地下。再见Shiki,Beat和Rhyme再次就像在几年之后到达年级学校的老朋友一样,除了他们看起来像年轻人一样年轻,令人怀旧时尚,而且我只是在这里沉溺于我去过的所有额外流行磅在过去的十八个月内包装......

任何状况之下, tw首映是混乱的,但是很有趣的地狱,我猜这将作为今年晚些时候出现的下一场比赛的完美底漆。我不知道我们是否应该在这里的复杂主题或角​​色发展的方式期待太多,尽管我们在这一集中看到的是非常简单的:Neku是一个糟糕的陈腐遗忘,不喜欢和别人一起玩。就像Shiki告诉Neku一样,尝试自己赢得每一场战斗并不好;你必须从朋友那里得到一点帮助。我不知道他们是否足以维持整个季节的细微剧本讲故事,但我认为它会很好地保持收割者游戏嗡嗡声的快乐和有趣的抗议者嗡嗡作响。


尼古拉斯杜普利
评分:

只是为了前期,我没有真正的熟悉原来 世界与您结束 游戏。我已经听到了很多这个名字,看到角色在野外设计出来,并在她完成后有一个朋友对它大吼大叫 王国心3.,但否则我是一个全部新的。我知道这件事有一个热情的崇拜歧视案件为这个财产持有守夜的财产,持续了一个续集,我在我有时间时检查了切换口,但我必须要求 tw 当我说第一个发作有点被吮吸时,顽固地削减了我一些懈怠和信任,我善意地说。

正如我所说,我不能说出来肯定的是这种新动画是如何调整它的源材料的故事,但我得到了这一第一集的明显印象是压缩大量的材料来适应运行时间。当学分滚动时,我们的英雄已经清除了他们被困的收割机游戏的7天中的3个,并且所有这些都是通过漂亮的轻盈战斗场景解决了公然的,明显的阐释。这是一个奇怪的突破性的节奏,非常感受到一些凝聚一个很好的夫妻游戏和世界进入20分钟,而且它是优雅的最远的东西。我们被介绍给一个鲜明,有趣的设计,但随后几乎没有时间随着他们的速度来到下一个战斗场景,而且它让这种精神感到完全空心。

这很糟糕,因为这种生产使得使游戏的独特艺术风格带到动画的情况下,而不会牺牲任何魅力。在大多数情况下,您预计这么厚的概述,繁忙的设计感到完全不合适,但是强烈的方向和复合的敏锐眼睛的组合确保了铸件弹出的每次射击。用于行动场景的CG类似地从这种独特和卡通的设计中获益,努力让您进入过渡,而不会分散正在发生的过度活动。这是一个非常令人印象深刻的成就,并且实际上可能让我继续观看这种适应的首映的一部分。在仍然存在静止的方式和运动中翻译这种独特的设计是没有小型任务 - 导演 Kazuya Ichikawa. 他的团队应该为他们在这里撤下的东西感到骄傲。

在那之间,并且知道这是多么爱 特许经营 是,我很想在这个首映上很容易,把它作为足够的伴侣,为已经发起的游戏,并在那里打电话给它。但是,尽管所有这些错过了,但它确实觉得这里有一些特殊的东西在这里埋在地下,感觉就像是对材料中明显的侮辱,以忽视它被摸索。也许这只是不必将整个游戏融入一个电视赛季的必然性,但我仍然希望该系列能够找到它的腿,并迟早做自己的遗产司法。


Rebecca Silverman.
评分:

你想要行动吗?你有行动!和行话。很多jargon。也是一个燕恩斯坏原主角 一个slug的社交技巧,一个女孩,裤子不应该熬夜,以及很多其他类型的古怪 things. Welcome to 世界与您结束.

如果您播放游戏,那么这一切都可能更有意义这个节目是基于的。那个at. 至少可能有助于我与剧集的专业词汇问题 - 显然是玩家 需要组建合作伙伴协议,以便能够在他们的时间内使用精灵来对抗噪音 地下,这是一个单独的尚未连接的领域,允许他们扫描仍然存在的人 实地,当他们试图完成他们的任务并避免被收割者取出。虽然不是 这一切难以弄清楚在集中的背景下难以解决这一切,这仍然是一种不必要的花哨的方式来说“找到一个伙伴来对抗游戏中的怪物,所以你不会死。”在哪里 事情变得更有趣 不是 解释说,如为什么,正是,我们的主角被困在 在第一个地下,为什么Neku不记得任何一个。

弄清楚这一点是继续观看展示的主要诱惑。 (或玩游戏。)Neku缺乏知识令人担忧,特别是因为他似乎是唯一一个没有的人 知道发生了什么 - 以及它为他而来的收割者uzuki可能会有一些事情 这。她对他来说肯定比Shiki,节拍或节奏更感兴趣,尽管这可以简单 由于事实上,他的言论和行动是彻底的不同,并且显然有风险 被噪音接管,这可能会把他变成一个怪物自己。更重要的是,不是 只有他没有得到关于他目前被迫发挥的“游戏”的任何信息,他也是黑人 在任务之间,至少是他的合作伙伴Shiki的情况似乎并不是这种情况。那似乎 建议他从根本上与其他人不同,虽然怎么样尚不清楚。

在最基本的层面上,很明显,Neku的失忆是这一集的简单方法 观众的信息短顺序。虽然这不好,但也反映了快速的节奏 在这一集中,覆盖了七天中的三个Shiki说他们必须玩游戏。那表明 这个故事比在这个设置中呈现的内容更多,所以这里有希望。 不幸的是,这真的感觉觉得立刻在我们的脸上太多了,我不能说我找到了 如果不是彻头彻尾的令人讨厌的话,那么这些人物就会更加有趣。 (在所有公平中,我 认为uzuki是令人讨厌的。)我也不喜欢角色上的厚厚的黑色轮廓,但是 这在这里是一个较小的邪恶。马上 世界与您结束 需要冷静下来,慢下来 很少,因为这是,如果不是实际的混乱,至少有点压倒。


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