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新闻:英雄的传说:Hajimari No Kiseki Game的交换机,PC版本于8月26日推出




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albion hero



加入:2019年10月19日
Posts: 36
邮政发布时间:4月28日星期三,2021 11:55 PM 引用回复
提醒这是用于开关和PC的日本版本。 NISA尚未宣布本地化。
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LeviaHonlx1.



加入:2018年12月10日
Posts: 38
邮政发布时间:THU 4月29日,2021年12:58 AM 引用回复
albion hero写道:
提醒这是用于开关和PC的日本版本。 NISA尚未宣布本地化。

它至少可以让它更容易使用去年发布的某些事情。
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ziharkxvi.



加入:2009年1月29日
Posts: 208
邮政发布时间:星期五至4月30日,2021年12:44 AM 引用回复
一个人必须想知道在西方的最后两种钢铁游戏中扮演的人有多奇的是,我们访问了跨贝尔并遇见了SSS。这个故事编织了一些大规模的背部,如果你没有超级专门致力于系列并找到一种方式(就像我所做的方式)终于播放,你只是因为它真的是两个从未在这里做过的巨大游戏。没有那些游戏,我没有得到哈吉玛里的想法。我会很开心,但我可以对Falcom说的是新粉丝真的只是被倾倒。它不会意味着尽最终在没有它们的情况下缠绕横跳。
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i_drive_dsm.



加入:2008年2月11日
Posts: 198
邮政发布时间:5月05日星期三,2021年1:57 PM 引用回复
我试图远离所有可能的扰流板,我可以用冷钢的小径,但是当天空中的两条痕迹和跨纤维的弧线被带入最后一场比赛的混合时,这是我想的第一件事; “如果你没有玩这两场比赛或不熟悉他们,那么你可能会令人难以置信的困惑,比你在那一点上的那一点上,”冷钢III可能有足够的混乱与朱娜与劳埃德的迷恋有足够的混乱,那么IV只是让您击中更多字符和背部以跟上。

可能更不幸的是,早期的小径标题越来越难以找到英语。所有预冷的钢头衔的英语发布物理上都要合理地达到了不分析的观点。当它已经开始时,要求玩家如此致力于成为一个大规模的连通故事线,这是一项努力。
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antikuro.



加入:2017年8月1日
Posts: 168
邮政发布时间:5月05日星期三,2021年10:22 引用回复
albion hero写道:
提醒这是用于开关和PC的日本版本。 NISA尚未宣布本地化。


雅,我希望这将在实际的帖子中澄清。真的很兴奋一秒钟,并对某人大声说出我惊讶的是它在我做重读并意识到这是日本之前如此迅速翻译。
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