审查

由Caitlin Moore,

角色5动画

蓝光

概要:
persona5动画蓝光
任amiya是一名普通的高中生,直到他被诬陷并被定罪。现在,他标记为一年的罪犯,并在远离他的家人和朋友的东京咖啡馆的阁楼上陷入困境。在学校的第一天,他和另一名学生发现,而不是他们的校园,他们已经在一座由其中一个老师统治的城堡中结束了!这就是仁如何了解宫殿的存在,以及如何挥动角色的力量来改变那些拥有它们的人的心灵。他们在一起,他们形成了幻影盗贼,以取下所有腐烂的腐败成年人。
审查:

老实说, 角色5动画 可能从一开始就注定了。要拍出一个故事驱动的,80多小时的游戏,并尝试将它调整为一个长度的动漫是一个不可能的任务,是愚人节的最愚蠢的差异。愚蠢虽然可能是,这正是导演 Masashi Ishihama. 尝试了 三叶草。由此产生的展示可以最好被描述为“可通过”,强调原始游戏叙述的所有弱点,同时保留了一些优势。

明确在我接近展会的地方,我是一个忠实的粉丝 persona. 系列。我玩过 角色5. 一直到几次,这意味着我已经在比赛中时钟了数百小时。我很熟悉叙事节拍和角色弧,并对我喜欢和不喜欢它们的表现良好。如果你喜欢我,你可能不会享受这个节目,因为你知道一切遗失的东西,以及呼吸速度如何对所有这些元素做出扰乱。我问一个人先看着节目的人,他们中的大多数人都说他们可以告诉它太快了,只是希望他们扮演比赛。

第一集似乎一切都很好,这是一个精美的动画和故事的故事。游戏中的所有环境都来到了生活,特别是柔软的咖啡馆勒布朗,它的彩色玻璃灯和咖啡架。虽然仁是游戏中的一个空白的石板主角,而角色动画将他作为一个被他的家人遗弃的柔软口语的男孩,并被送去与陌生人一起生活。他周围的每个人都像罪犯一样对待他,并假设他是一个麻烦制造者,他的感觉独自一人迷失了。他充满了睁大眼睛的凝视和停止回应,直到插曲结束时,当他醒来时,他在镜头上醒来,狂野的眼睛。 “什么是一个好的第一集,”我对自己说,很高兴看到一个与主角的实际角色的故事版本

我很遗憾让自己为这么令人失望。这是媒体变化需要改变方法的领域之一,但是一旦演员开始填写他们所有的大个性,仁将恢复匿名。他在屏幕上度过了大部分时间盯着太空,在必要时发出一两条线,但并没有与他的队友有任何有意义的互动。这么多的事情不会从游戏转换为动漫;为什么尽可能让主角保持平淡?这不可能难以给他一些个性。

缩写的速度可能是必要的,但没有任何有利的故事。在游戏中的宫殿花了几个小时来导航,并且充满了环境叙事,越来越多地揭示了幻影盗贼的目标的心理 - 以及社会这样的社会 - 被削减到关于剧集和一个半部,让所有的小细节都吹过所有的小细节。即使是仍然存在的部件,它们曾经没有重量或影响则。在故事方面,适应是在最糟糕的单词中的工作员,将故事击败视为复选框,而不是互相建立的事件来创建更大的图片。

对于这个故事的时间很少,这是一个疑问的人物和主题也严重遭受了影响吗?在原始游戏中的知己关系是可选的副书,意图建立世界并加强故事的主题,大多数比HiveOs更低。穷人,我的最爱之一,甚至没有得到一行。其他伟大的角色时刻被引起,就像任何时候Makoto就像一个石冷的Badass一样,或以一种错过的方式重新解释,就像幻影盗贼一样,他们在学校旅行中度过了美好时光,而不是感到失望和失望。 Akechi也花了很多时间与任人互动,我毫无疑问很多人都会欣赏,但要说实话,我真的很讨厌Akechi并随时思考,随时随地在他身上花费的动漫是可以更好地使用的时间。

另一方面,他们发现了充足的时间让相机在安氏闪亮的乳胶包裹乳房和屁股上指向,保留了比赛中最糟糕的部分,即正直对整体主题的最糟糕的部分。谁认为是一个好主意写一个又是因为她的外表而遭到讨论的人物,并与老师勒索发生性关系,然后让她成为频繁的对象 Fanservice.,值得一个好的咂嘴。

并不是那个故事在其主题中曾经非常一致,这与删除了比赛的戏剧性的东西的删除变得更加清晰。如果在扰流局的情况下,它陷入了归因于造成人类腐败的太常见的陷阱,而不是系统的社会弊病。它的革命愿景未能考虑真正边缘化的团体,受其主要创造性声音的特权有限。通过站立静止和谈话的人物,与人物仍然是如此之多,它的短视比以往任何时候都更加明显。

即使没有与十年中最时尚的游戏之一与之比较,艺术方向也会留下很多需要。艺术在特写镜头看起来很好,但一旦缩小了过去的头部和肩膀,他们的功能就开始融化。他们将整整几分钟的分钟站立,并与他们绘制的小嘴巴摇摆打开并关闭。背景是渲染的精美,这只使并置与小涂鸦的人更加搞笑。有一些不错的故事板和动画,但这些都很少,距离。同样,游戏的幽默和魅力通过了几个时刻,但它们被刚刚滑过的剧集庞大地黯然失色。

动漫的最佳品质主要来自游戏。 Shoji Meguro. 作为音乐作曲家留下来,这是最好的决定,构成所有开口和结局,并保留大部分时间 背景音乐。第二个开场,“黑暗的孙”是与游戏的最佳歌曲的水平,它的随身伴随的动画是看起来最好的节目。他们还保持声音演员,这是英语和日语的优秀。这是我鼓励人们挑选他们更喜欢的任何语言的案例之一,因为无论出于何种原因,因为这两种情况都提供了同样强烈的经验。听到那些熟悉的表演真的是唯一让我基地的东西,并让我挖掘我对这个故事的热爱。

我有一点我在我身上的否则,所以我忍不住在最初的26集运行中的停止点中的选择下轻微帮助。这是一个勇敢的举动,一个显然在他们知道这个故事之前,这是一个令人不满的新人会用两种电视特价来说,这是一个稍后会出现的。

Aniplex 像往常一样,发布了一个英俊的释放集。 Solid Chipboard盒包含来自该系列的许多设计元素,包括绣花红色和黑色方案,幻影小偷标志和星主题。六个光盘在两个案例中举行,在他们的幻影小偷服装中具有大量特写,尽管额外是漂亮的鞍座,只是清洁的操作和eds。它还包含几个关于他们在喜怒无常的照明中的日常业务的人物的几张艺术卡,这可能是一个很好的事情,我不知道,坚持在公告板上。

这篇评论可能似乎很苛刻,但总而言之,我没有讨厌看 角色5动画。当然,我花了很多时间发短信给我的朋友,并抱怨适应团队所做的所有令人困惑的决定,但在最好的时候,它是一种半体面来重温游戏中一些最喜欢的时刻。另一方面,无论你如何看待它,它都是迄今为止故事的劣等版,保证让老球迷和新人相似。如果你想体验 角色5.,只需获取游戏。即使你没有 PlayStation 4,它的成本与此集合相同,所以也许只是与此同样。

年级:
总体(配音):C
总体(子):C
故事:C +
艺术:C.
音乐:A

+ 优秀的音乐和声乐表演;偶尔看起来很好;坚实的物理释放
克拉80多小时的故事没有好的方法,进入了动漫的28个剧集;动画和故事板有时会灿烂;故事经常削弱自己的主题,减少其影响

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生产信息:
导演: Masashi Ishihama.
系列组成: Shinichi Inotsume.
脚本:
哈泽霍洛·赫托托
Shinichi Inotsume.
Noboru Kimura.
故事板:
Seiji Harada
Tatsuya Igarashi.
Masashi Ishihama.
Yūsukemaruyama.
Tatsuma minamikawa.
akihisa shibata.
tomohisa taguchi.
集演导演:
Seiji Harada
Yūsukemaruyama.
Tatsuma minamikawa.
Yoshifumi Sasahara.
akihisa shibata.
单位导演: Masashi Ishihama.
音乐: Shoji Meguro.
原始字符设计:
Kazuma Kaneko.
Shigenori Suejima
角色设计: Satomi Ishikawa.
首席动漫导演:
Koji Haneda.
Michio Hafegawa.
动画导演:
Hiroaki Fukuda
Michio Hafegawa.
Yuki Nakano
Michinori Shiga
yusuke shimizu
Cindy H. Yamauchi.
Yuuko Yoshida
制片人: Kazuki Adachi.

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角色5(电视)

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