游戏评论

由Myles Gibbs,

gal *枪回归

任天堂交换机

描述:
gal *枪回归
gal *枪回归,你玩一个男孩被笨拙的丘比特在“太阳中的一天”诅咒。通过让他们在令人高兴的同时让他们在努力宣称你在时间之前作为自己喜欢的人来抵消各种女人的进步。
审查:

gal *枪回归 围绕一个简单但绝对的利基的概念:一个街机在铁路上射击射箭 house 除了通过闹鬼的豪宅而不是被僵尸追逐,你将通过使用丘比特所吸引的力量来抵消每个女子在学校的进步。足以说,这个前提是不是适合每个人。在我自己的游戏中,我来看看它是一个极其双曲线的讽刺 ecchi. 类型。我完全不确定这是开发人员的意图,但心态肯定帮助我进步,越好, 可疑的 游戏的各个方面。虽然我肯定可以谈谈与这样的游戏有关的个人信仰,或者讨厌以这种方式创建仅针对利基受众的游戏的局限性,这超出了本综述的范围。所以让我们转身离开我对这个游戏的感受,而是专注于我所观察到的东西。

gal *枪回归 是我曾经感动过的最懒惰的救助之一。除了西方释放 gal * gun.,它的前任只有几种肤浅的方式差异:一些DLC是免费的,其资产被更新为某种现代的质量,现在许多线路都有语音表演,并添加了一个新的“doki doki狂欢节”街机模式是某种方式对其故事模式更加强烈的逆转替代。可以认为缺乏变化 gal *枪回归 是一种尽可能忠实地忠实忠诚,这是可以理解的,因为这是第一次看到日本以外的日子之光。然而,甚至驳回缺乏任何新的挑战,地点或突出人物,瞄准缺乏陀螺控制的缺乏不可原谅。实现此功能的选择应尽可能清晰:任何移植到交换机的arcade风格的轨道射击器应具有它。开发人员 在 ti创造了 本来可以努力让这个街机经验进入起居室的隐私和舒适,而是满足于慢慢,笨重的操纵杆控制。

但我们谈谈什么 在这里:侧面有一个带有Daying Sim的Smide的枪射击游戏。拍摄序列占据了大多数游戏,这实际上是考虑到40美元的价格标签值得值得称道的,你只有四个单位长的路径,每个人都连接到四个可浪漫的字符之一。在这些路径中,您将主要通过沉闷的高中设置来润发,这些内容不是以任何方式进行小说或视觉令人兴奋。游戏声称在游戏期间有70多种独特的型号,但他们很少地伸出我,因为我们不仅仅是被击倒的笨拙的怪物。这些游戏可以通过这些序列中的挑战提供。似乎不关心你错过了多少,无限的弹药,无需重新加载,但单独的怪物归零威胁。我在射手中很可怕,但在这一个我从未出现过沉默的任何地方。除此之外,你有游戏的约会SIM方面,这似乎更像是别人的事;战斗段之间的拼接是短片段,您可以在那里回答利用相同疲劳的射击力学的问题或播放迷你群,而不是提供新的东西。

不仅仅是什么,我带来的问题 gal *枪回归 是它的游戏玩法可能很容易达到高于平均水平。找到一些简单的改进的地方来看,它不远,以帮助游戏突出或使其更有趣和令人兴奋的游戏。相反,拍摄感觉就像通过糖蜜移动,约会SIMS方面对它们没有大量的重量或后果 - 它似乎可以在结果中没有多大差异。总之, gal *枪回归 既稳定地沉闷的游戏,疲惫的艺术风格,如此图形,以及一个令人扰乱的配乐。因为它的价格点,我只能向那些在目标受众中考虑自己的人推荐这个游戏。

年级:
总体:D +
图形:C.
声音/音乐:C
游戏:D
介绍:C.

+ 在相同的ecchi游戏中提供,玩家在玩过后可能会渴望 gal * gun 2
除了游戏玩法之外的各个方面的平均平均值尤其薄弱。

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