兴趣
Sinoalice与那个时候,我在第1次同时结束时作为一个粘液重演

发表于 by Kim Morrissy
coll"快来了" to Japanese, global versions

Square Enix公司 s Sinoalice. 智能手机游戏将与之合作 那个时候,我被称为粘液 游戏中的动漫。虽然游戏有 之前 握住 合作nier:自动机构尼尔复制品,这个最新的交叉标记第一次全局和日语版本的游戏将同时举行COLLAB事件。

游戏的全球版本发布了一个在Twitter上即将发生的事件的预告片:

Square Enix公司 发布 Sinoalice. 在2017年6月在日本的iOS和Android。 Pokelabo. 公司 推出 2020年7月的英国全球版本。除了日本,中国,香港,台湾和澳门外,英文版在全球范围内提供。

nexon. describes the game:

Sinoalice是一个令人不寒而栗的童话故事,在令人不安的黑暗幻想世界,灵感来自游戏的创意总监Yoko Taro(nier:自动机构)。游戏遵循几个受欢迎的童话英雄,因为他们共同努力驾驭危险的土地,战斗威胁敌人并解决心灵弯曲的谜题,以复活创造它们的讲故事者。

yoko taro(nier:自动机构, Drakengard.)是游戏的创意总监。 Pokelabo. (SenkiZesshōSymphogear. XD无限,斯曼兰没有武士王国)正在开发游戏。 摩纳哥 s keiichi okabe 是组成音乐和jino正在设计角色。

第二个动漫季节 那个时候,我被称为粘液 首先 1月12日在日本。

资料来源:新闻稿


利息主页 / 档案